Producción científica
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Lista de capítulos de libros
Publicación |
V. Ballesteros Alarcón
"Las Iglesias como espacios sagrados:Patrimonio y su didáctica", "Iglesias de Granada.Patrimonio y recurso didáctico", 5-24, 2020
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D. Camuñas García
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M.D.L.E. Cambil Hernandez,
"Videojuegos e historia: Posibilidades de Innovación Educativa", "Nuevas tendencias en investigación e innovación en didáctica de la historia, patrimonio cultural y memoria. Proyección educativa", 245-260, 2020
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M.D.L.E. Cambil Hernandez
"Los videojuegos como recurso para la enseñanza del tiempo y el espacio. Una experiencia de innovación docente", "Investigación e innovacióne ducativa: tendencias y retos", 601-616, 2020
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M.D.L.E. Cambil Hernandez
"Videojuegos y Mundos Urbanos", "Desafíos de investigación educativa durante la pandemia COVID19 ", 175-186, 2020
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A.L. Bonilla Martos
"Recursos educativos para una educación patrimonial arqueológica ", "Investigación e Innovación Educativa. Tendencias y Retos", 511-528, 2020
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M.D.L.E. Cambil Hernandez
"LA IMAGEN DE LA EDAD MODERNA A TRAVÉS DE LOS VIDEOJUEGOS DE TEMÁTICA HISTÓRICA", "La Historia Moderna en la Enseñanza Secundaria. Contenidos, métodos y representaciones. ", 737-752, 2020
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A. Palma Valenzuela
"Una visión novedosa de Gonzalo Fernández de Córdoba desde la novela actual ", "La Historia Moderna en la Enseñanza Secundaria. Contenidos, métodos y representaciones. ", 823-836, 2020
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M.E. Cambil-Hernández, D. Camuñas García
and
G. Romero-Sánchez,
"Los videojuegos como recurso para la enseñanza del tiempo y el espacio: una experiencia de innovación docente", "Investigación e innovación educativa: tendencias y retos", 601-616, 2020
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Última actualización del SICA: 30/04/2025